Lista: 10 curiosidades sobre o Nintendinho

O NES, primeiro console de mesa da Nintendo, comemorou 30 anos de vida no dia 18 de outubro. Para celebrar, veja uma lista com 10 curiosidades imperdíveis sobre o clássico videogame da gigante japonesa.
Entre acessórios úteis e curiosos, aparições em filmes famosos, detalhes das fases iniciais de desenvolvimento e até mesmo alguns ‘parentes’ lançados no Brasil, o Nintendinho, como é conhecido no Brasil, tem muita história para contar nas suas três décadas de vida. Confira:

Limitação de lançamentos

Na tentativa de proteger o console de games de péssima qualidade, a Nintendo estipulou uma quantidade anual máxima de jogos a serem lançados por outras empresas para o aparelho. Isso limitava o NES a receber apenas cinco títulos de ‘third parties’ por ano.
Depois de alguns anos e muitas reclamações das empresas, a gigante japonesa finalmente relaxou suas políticas, e permitiu a chegada de mais games ao aparelho, que o ajudaram a se tornar um dos videogames mais importantes de todos os tempos.

Botões de borracha

Nos primeiros protótipos do Famicon, versão japonesa do console, os controles tinham os botões A e B feitos de borracha. O material supostamente deveria tornar o manuseio mais agradável.
Depois de testes, foi constatado que os botões de borracha insistiam em emperrar no controle, já que ficavam presos na parte de plástico. Ao tentar soltá-los, eles terminavam danificados

Leitor de discos

O Famicon Disk System foi uma tentativa frustrada de expandir as capacidades do console da Nintendo adicionando um leitor de discos. Além de mais baratos, os discos também têm mais armazenamento, e permitiriam jogos maiores e mais complexos.
O projeto infelizmente fracassou, já que a tecnologia era pouco desenvolvida e gerava muitos problemas na hora da execução. Uma versão do Disk System também havia sido planejada para o NES, mas terminou abortada.

Funcionamento da Zapper

A popular pistola do NES sempre intrigou os jogadores, já que parecia muito moderna para sua época. Na prática, o funcionamento da Zapper é bem básico. Ao atirar, toda a tela se torna preta, e então exibe um pequeno quadro branco, onde o alvo está, por uma fração de segundo.
Quando o sensor posicionado na ponta do cano da arma ‘enxerga’ esse quadrado, o alvo será acertado no game. De outra forma, o jogador errará o tiro, e deverá mirar com mais cautela.

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PlayStation ganha console cinza para comemorar aniversário de 20 anos

No dia 3 de dezembro de 1994, a Sony lançava no Japão o primeiro PlayStation da história. Conhecido como um dos consoles que revolucionou o mundo dos games, a versão de aniversário chega pintada com a cor “cinza original” e logo azul e laranja que marcaram uma geração.
Somente 12.300 unidades serão vendidas mundo afora – número que faz referência ao primeiro lote de PlayStations vendido no Japão. Além do console, uma PS câmera e um controle na cor cinza também fazem parte do pacote. A caixa especial é outro fator que chama a atenção dos apaixonados por videogames.
Em declaração oficial, o presidente da Sony Computer Entertainment, Andrew House, disse: “A edição de aniversário é um modelo muito especial. Esse lote limitado traz uma grande sensação de nostalgia aos fãs do PlayStation. O trabalho realizado pela equipe é uma forma de mostrar gratidão aos nossos fãs, publicadores e parceiros de negócios que apoiaram nesses 20 anos”.
Para concluir, o CEO disse: “Nós continuamos firmes e fortes na missão de entregar o melhor local e as mais diversas experiências de games mundo afora. Esperamos que essas pessoas continuem a construir o futuro do PlayStation conosco”.
Veja o vídeo de divulgação:

via.

Ilustrador faz série de desenhos com brinquedos dos anos 80 e 90

Se há uma coisa que a Internet nos proporciona, é a noção de como hoje em dia tudo é tão nostálgico, e podemos lembrar ddas coisas que vivemo nos anos 80 e 90 sem ter que depender exclusivamente de nossas memórias. Um garoto que cresceu no anos 80 e 90 tem toda a sua infância rodeada de lembranças de jogos, videogames, brinquedos e programas de TV que não são como os de hoje, em certos aspectos eles eram bem melhores, não acham?
Muito parecido com o visual que ainda flutuam em torno da web, de modo a ver as histórias que contam as origens, inspirações e quedas de alguns de nossos brinquedos favoritos que a tecnologia que existe usa para preservá-los. Aqui estão  algumas imagens sobre alguns dos brinquedos mais influentes dos anos 80 e 90, com ilustrações de David Lo, um ilustrador Coreano que viveu basicamente as mesmas coisas que nós. Veja as imagens e comente qual deles você mais curtiu! 🙂

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A Teoria da Pixar

 

Estariam todas as animações da Pixar conectadas? | Foto: Reprodução

Estariam todas as animações da Pixar conectadas? | Foto: Reprodução

Há algumas semanas, um texto de Jon Negroni viralizou mundo afora por apresentar uma teoria mirabolante, mas bem plausível: a de que todos os filmes da Pixar foram produzidos em um único universo, mas em épocas diferentes. Incluem-se na suposta linha do tempo única todos os trabalhos do estúdio, dentre eles: Valente (2012), Ratatouille (2007), Os Incríveis (2004), Procurando Nemo (2003), Toy Story 1, 2 e 3 (1995, 1999 e 2010), Up – Altas Aventuras (2009), Carros 1 e 2 (2006 e 2011), Wall-E (2008), Vida de Inseto (1998) e Monstros S.A. (2001).

Com certeza, sua cabeça irá explodir de forma absurda quando você conectar os pontos das diferentes histórias, através dessa teoria. E o pessoal do canal Nostalgia fez um vídeo em português, ilustrando a “The Pixar Theory“. Não estão explicados onde entram outros trabalhos do estúdio lançados nesse ano ou ainda a lançar, como Universidade Monstros (junho de 2013), Aviões (setembro de 2013) ou Procurando Dory (novembro de 2015). Mas o certo é que eles se encaixam, em um momento ou outro da linha do tempo. Assista e tire suas conclusões!