Games em imagens 8 bits

Quem cresceu jogando vídeo games com certeza conhece muito bem personagens icônicos como Mario, Chun-Li, Guybrush Threepwood e Donkey Kong. Todos eles eram heróis ou vilões de títulos que ficaram muito famosos. Alguns deles estão na ativa até hoje em novos games ou em relançamentos em HD.
O artista Aled Lewis utiliza vários elementos da cultura pop em suas obras e resolveu fazer uma homenagem aos games clássicos colocando diferentes personagens juntos em imagens que remontam ao tempo dos jogos em 8-bits. É uma sessão nostalgia total para quem viveu esta época dos games.
arte em 8bits cachorro e rockyarte em 8bits castelvania e bowser

arte em 8bits mario e princesaarte em 8bits peter pan e guybrusharte em 8bits simpsons e paper boyarte em 8bits zumbis
arte em 8bits chin li e camyarte em 8bits donkey kong revenge
arte em 8bits encanadorarte em 8bits espadaarte em 8bits fique grandearte em 8bits mario e guile

Lista: 10 produtos da Apple que mudaram muito nos últimos 25 anos

Você pode gostar ou não, mas a Apple sabe como fazer barulho. A empresa mudou o mundo da informática nos últimos 25 anos. Abaixo você vai ver alguns dos produtos que criaram uma aura de jovialidade ao redor desta maçã.
– Macintosh (1984)
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O primeiro microcomputador a utilizar um mouse e uma interface gráfica amigável foi o Lisa, mas o custo de quase 10 mil Dólares deixou o produto longe do usuário comum. O Mac era barato (2,5 mil Dólares era barato para um computador) e veio acompanhado de um comercial dirigido por Ridley Scott, o mesmo de Alien e Blade Runner (clique aqui para assistir).



– PowerBook 100 (1991)
top mac powerbook 100
Vindo com uma tela de 10 polegadas (netbook?) e uma tela de LCD monocromática, o PowerBook influenciou o design de notebooks para sempre. Este produto também foi o primeiro a usar o Target Disk Mode, que consistia em usar o note como HD ao conectá-lo a um Macintosh. Talvez um dos primeiros pen drives.
– Power Mac G3 (1997)
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Este computador foi um marco por ser o primeiro depois da volta de Steve Jobs ao cargo de CEO da empresa. Ele também utilizava o chip G3, da Motorola, o que representou um grande avanço de desempenho dos computadores da maçã. Para se ter uma idéia, o chip continuou sendo utilizado em variações do G3 até 2003.



– iMac (1998)
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Talvez este seja um dos maiores marcos do design da Apple. Com seu desenho único e a promessa de uma verdadeira premissa Plug-And-Play (encaixe e use), o Imac foi um estrondoso sucesso. A utilização de portas USB fez com que uma imensidão de produtos aparecessem. De hubs a churrasqueiras. Ele também foi o primeiro computador da empresa a não utilizar disquetes, dando o primeiro tiro no formato, que hoje está quase totalmente extinto.



– PowerBook G3 “Wallstreet” (1998)
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Além de usar o ótimo chip G3, este notebook trazia uma variedade de configurações, indo de drives óticos a Zip Drives (lembra deles?). O design mais arredondado e uma tela de 14 polegadas (uma grande novidade em 98) faziam deste uma dos mais modernos laptops de sua época. Uma versão posterior, lançada em 2000, tinha acesso a rede wireless e uma porta FireWire.



– iBook (1999)
top mac ibook
Este produto foi a versão portátil do iMac, utilizando portas USB, um design e cores próximas. Utilizando também o chip G3 e sendo o primeiro a vir com conexão a redes sem fio de fábrica o iBook foi um sucesso de vendas e de público.



– Power Mac G4 Cube (2000)
top mac cube
Mesmo tendo ficado a venda por pouco tempo, este computador acabou parando no Museu de Arte Moderna por seu espetacular design. Era um cubo de 8 polegadas em um outro de acrílico transparente de 10 polegadas. Infelizmente, o alto preço e notícias de problemas no computador (como quebras no acrílico) fez com que as vendas do aparelho não fossem tão impressionantes.



– iMac baseado na tecnologia Intel (2006)
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A troca da tecnologia PowerPC para o Core Duo criado pela Intel permitiu a empresa fazer computadores mais finos e poderosos. Utilizando um design básico e fino, o computador ainda tinha a promessa de Plug-And-Play continuava, mas o desempenho era até 3 vezes maior. Outra novidade era a possibilidade de uso do sistema operacional Windows através de um software.



– MacBook Air (2008)
top mac macbook air
Ano passado a Apple apresentou este notebook, que é um dos mais finos do mundo. Mesmo trazendo vários problemas (baterias que não podem ser removidas, sem drive de DVD, portas USB e FireWire). O computador vinha sem HD e utilizava uma nova tecnologia Intel, que permitia o computador ser tão fino. A falta de portas USB ou DVDs fez com que algumas pessoas tirassem um sarro da empresa (clique aqui para ver). Além de ter um teclado mais espaçoso, o notebook tinha um mousepad com capacidades multi-touch.



– iPhone/iPod Touch (2007)
top mac iphone
Por último, mas não menos importante está o celular mais desejado do mundo. Este aparelho não era um computador, mas sua capacidade de utilizar programas diferentes faz dele um aparelho altamente versátil. A tela milti-touch e a falta de botões fez deste um dos mais revolucionários entre os celulares recentes. Ele influenciou o mercado de celulares e criou uma corrida aos aparelhos com tela sensível ao toque. Este celular virou um objeto de desejo recente.
A empresa do senhor Jobs é um verdadeiro marco no mundo da computação e suas experiências no mundo do design a fizeram uma meca para os seus fãs.

Mitos e Fatos no mundo dos Games

Mito: É possível reviver Aeris ao final de Final Fantasy VII

Se existe uma cena que emociona todo e qualquer gamer, esta é com certeza a morte de Aeris Gainsborough nas mãos de Sephiroth em Final Fantasy VII. Desde aquele momento, inúmeras tentativas foram feitas para ressucitar a menina. Até mesmo alguns truques e códigos foram inventados e vídeos foram colocados na internet mostrando Aeris viva. Tudo isto, no entanto, não passa de balela. Portanto, desista: não existe nenhum jeito de revivê-la, nem por código, nem por item.

Fato: Milhões de cartuchos de Atari estão enterrados no Novo México

cultura 10 Mitos e fatos sobre o mundo dos videogamesO Atari 5200 falhou por uma série de motivos. Entre eles, está a péssima adaptação do filme E.T., de Steven Spielberg. Crentes que o jogo venderia como água no deserto, milhões de cartuchos foram produzidos. No entanto, o que aconteceu foi exatamente o contrário: o jogo vendeu muito pouco. A solução? A empresa enterrou cerca de 10 milhões de cartuchos de E.T. no deserto do Novo México. O “mito” depois foi confirmado por dois jornais. A empresa, por segurança, ainda cobriu todos os cartuchos com concreto.

Mito: Em Street Fighter II, você pode lutar com Sheng Long

 De acordo com a edição de Abril de 1992 da revista EGMSheng Long, o suposto mestre de Ryu, pode ser enfrentado no jogo Street Fighter II. Para isto, basta vencer os onze lutadores do jogo sem tomar um único golpe e conseguir dez empates seguidos com M. Bison. Assim, Sheng Long supostamente apareceria. A “dica”, entretanto, não passava ser mais uma brincadeira de 1º de Abril da revista, famosa por suas piadas. dos Estados Unidos,

Fato: É possível pular sobre a bandeira no final do mundo 3-3 de Super Mario Bros.

 Desde o primeiro jogo Super Mario, todas as fases terminam com o encanador pulando e se agarrando em uma haste de bandeira e depois entrando no castelo. Mas, no mundo 3-3 de Super Mario Bros. é possível pular sobre a haste e nunca terminar a fase! Basta pular do elevador quando ele se encontra no mais alto e conseguir pegar o máximo de “impulso” possível.  

Mito: Saddam Hussein comprou 4 mil PS2 para montar supercomputadores militares

 Sim, uma das maiores figuras da história recente do mundo supostamente comprou 4 mil PlayStation’s 2 tendo em vista a construção de supercomputadores para uso militar. Se pensarmos que a história surgiu no ano 2000, quando um simples PC, com muito mais capacidade de memória e de processador, era facilmente encontrado até mesmo no Iraque, fica difícil de acreditar que uma história como esta seria verdade. Talvez Saddam só queria mesmo era jogar um pouco de God of War e GTA

Fato: O Super Mario Bros. 2 lançado no Ocidente na verdade não é um jogo do Mario

Quem jogou SMB2 lembra que o jogo era bastante diferente dos outros. Nada de Koopas, Goombas ou Bowser. Os inimigos eram Shy Guy e Birdo, que depois fariam parte do “elenco” oficial dos jogos Mario. Acontece que o SMB2 lançado nos EUA era na verdade Doki Doki Panic, mas com os sprites dos personagens principais modificados pelos de Mario, Luigi, Peach e Toad! A explicação para as mudanças? O jogo todo era, na verdade, um sonho de Mario!

Mito: Luigi é um personagem secreto em Super Mario 64

Se o Nintendo 64 teve sucesso, muito foi culpa de Super Mario 64. Um dos mitos mais comuns relacionados a este jogo é que Luigi, o irmão de Mario, é um personagem secreto! A “confirmação” seria uma mensagem escrita na fonte fantasma dentro do jogo. A mensagem seria “L is Real 2401“, ou seja, “Luigi é real”. Tudo não passa de um rumor infundado, mesmo com imagens (photoshopadas) “comprovando o contrário”.

Fato: Jogar 250 lutas em Mortal Kombat II libera o jogo Pong

Essa é para quem for realmente viciado em Mortal Kombat e tiver tempo livre de sobra. Em MK II é possível liberar o jogo Pong – sim, aquele mesmo, com duas “raquetes” e uma “bolinha”. Para isto, basta jogar “só” 250 partidas seguidas que você será levado para o clássico dos arcades, que praticamente iniciou a era dos games em 1972. Mortal Kombat II também tem um segredo mais fácil: vencendo 50 partidas você pode enfrentar Noob Saibot, um dos personagens secretos do jogo.

Mito: É possível matar o cachorro do Duck Hunt

Todos sabemos quem é o cachorro do Duck Hunt. Eleito por 12 de cada 10 gamers como o personagem mais chato e hediondo dos games (ele ria da sua cara toda vez que você errava um tiro!), o animal causou a ira de muitos por seu humor questionável. Como Duck Hunt é um jogo de tiro, o instinto de muitos era atirar no cachorro. Tal ação, no entanto, era impossível. Você tinha que aturar o animal te sacaneando toda vez que você errava e não havia nada que pudesse fazer.

Dúvida: Assoprar o cartucho ajuda?

Um dos maiores hábitos de quem jogava consoles que usavam cartuchos é assoprar a fita antes de colocá-la no videogame. Isto, no entanto, é a famosa faca de dois gumes. Os gamers juram de pé junto que ajuda, que depois de uma assoprada qualquer cartucho funciona. Mas quem trabalha em assistências técnicas e locadoras jura que as pequenas gotículas de saliva que saem durante o sopro podiam queimar a fita. Portanto, não há veredito definitivo sobre assoprar ou não a fita.

Lista 10: Temas musicais do SNES

Lista publicada no blog Ah Duvido!!, que lista as 10 melhores musicas do SNES, como o Diego mesmo disse:
Foi nesse cenário que surgiu as músicas mais clássicas dos games, que sobrevivem até hoje, algumas viraram tema de bandas, outras foram tocadas por orquestras e muitas são usadas por publicitários em comerciais, apesar de que, só os old school percebam isso.
Então confira a lista dos 10 temas musicais mais clássicos do SNES:

10. Chrono Trigger – Tema de Abertura


9. Donkey Kong Country – Ambiente Aquático

8. Mega Man – Tema do Spark Mandrill

7. TMNT IV: Turtles in Time – Sewer Surfin’

6. Killer Instinct – Tema de Abertura

5. Star Fox – Corneria

4. Street Fighters- Tema do Guile

3. Todas do Top Gear

2. Overworld – Tema do Zelda

1. Super Mario Bros